Cifra de afaceri înregistrată de cele peste 100 de studiouri ce activează local a depăşit 200 milioane de dolari, conform studiului anual al RGDA (Asociaţia Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România). Suma reprezintă o creştere de 14,65% faţă de anul 2018. 59% dintre studiourile româneşti se află în Bucureşti, 17% în Cluj-Napoca, 7% în Iaşi, 5% în Timişoara şi 3% în Braşov, restul desfăşurându-şi activitatea în oraşele mici ale ţării, conform unui comunicat trimis redacţiei.
În industria în care activează peste 6000 de specialişti, 74.2% dintre studiouri sunt dezvoltatoare de jocuri video (originale sau IP-uri licenţiate), în timp ce 12.1% furnizează servicii de quality assurance, localizare şi outsourcing creativ. 10.3% din studiouri activează şi ca publisheri pentru propriile jocuri iar 3.4% dintre studiouri creează soluţii pentru infrastructura de jocuri.
Cele mai importante 10 companii româneşti în 2019 după cifra de afaceri sunt Ubisoft România, Electronic Arts România, Gameloft România, Amber Studio, Playtika, Ati Studios, Super Hippo Games, Quantic Lab, King Games Studio, Bandai Namco şi Those Awesome Guys, mai arată sursa citată.
În 2019, industria s-a remarcat prin mai multe jocuri de renume create şi în România de birourilor locale ale marilor studiouri de gaming. Astfel, Ubisoft Bucureşti a avut o contribuţie considerabilă la dezvoltarea Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, 200 de români fiind implicaţi în crearea lumii din joc, a mai multor misiuni, componenta PvP fiind realizată în totalitate la Bucureşti. Biroul Ubisoft din Bucureşti a lucrat şi la jocul Watch Dogs:Legion, ce va fi lansat pe 29 octombrie 2020. Electronic Arts România a contribuit la dezvoltarea FIFA20, ce a inclus în premieră Liga 1 din România cu toate cele 14 cluburi de fotbal locale. Amber, cel mai mare studio local independent dezvoltator de jocuri, a deschis un nou birou în Botoşani, 2019 fiind şi anul în care a raportat cea mai mare cifră de afaceri din istoria sa. În 2019, studiourile locale au lansat titluri precum Bossgard (Sand Sailor Studio), Gibbous - A Chtulhu Adventure (Stuck in Attic), Raiders of the Lost Island (Last Tales) sau Yaga (Breadcrumbs Intearctive), care au fost apreciate la nivel internaţional, atât de critică cât şi de un fanbase consistent, se arată în comunicat.
Cătălin Butnariu, preşedinte RGDA: "Urmează 5 ani definitorii în care industria locală trebuie să-şi demonstreze potenţialul creativ, să producă titluri originale de mare impact internaţional. Este şi o oportunitate pentru Statul Român să sprijine acest sector cu potenţial. Un exemplu de succes la care ne raportăm des este Polonia, care are un veritabil brand de ţară - seria de jocuri "The Witcher", jocuri ce s-au bucurat de un enorm succes internaţional. De asemenea, Polonia are un număr record (peste 50) de companii dezvoltatoare de jocuri listate pe bursă, este un sector important pentru economia lor. Toate aceste succese s-au întâmplat şi cu ajutorul statului, care oferă diverse scheme de ajutor şi de stimulare a industriei dar si datorită accesului la investitori privaţi (locali sau din străinătate). Investitorii români au început deja să privească către acest sector atractiv, câteva studiouri independente bucurându-se de finanţările acestora".
Studiul este realizat ca preambul a Dev.Play, conferinţa dezvoltatorilor de jocuri video din România şi Europa de Est, ce va avea loc online anul acesta în perioada 3-4 noiembrie. Conferinţa online va avea peste 40 de speakeri internaţionali, workshop-uri specializate şi instrumente de business matchmaking pentru posibilitatea programării întâlnirilor online între participanţi. Dev.Play are, de asemenea, oportunităţi suplimentare pentru dezvoltatorii independenţi de jocuri, precum sesiuni de pitching cu publisheri şi investitori, o expoziţie virtuală unde vor fi expuse jocurile video independente, renumitul concurs internaţional Nordic Games Discovery şi Gala Premiilor care va celebra cele mai bune jocuri prezentate la eveniment.